旅行青蛙退烧(旅行青蛙你别问我为什么不出去)_快手账号转让

“我的青蛙幼崽不知道去哪里冲浪。我好久没回家了。”

最近几天朋友圈被一个叫“养蛙”的游戏屏蔽了。虽然是日本版的游戏(很多玩家可能不明白每个按钮和对话框在说什么),但并不影响所有玩家的积极性。

一、首先,小青蛙怎么火起来的?

要说这款游戏为什么一炮而红,其实很简单:与王者荣耀、荒野行动等热门游戏相比,《旅行青蛙》至少在以下三点做得非常好。

1. 丰富完善的虚拟世界观

任何一款游戏要想成功,世界观的设定永远是第一位的。

游戏的本质是虚拟化一个生活场景,玩家可以用选定的身份将自己代入游戏场景,体验比现实更完美的生活。这一幕的背景是游戏的世界观。

无论是角色扮演、行动、战略、竞争还是战斗,都离不开世界观的设定。

旅行青蛙的世界观设定得非常巧妙:玩家在游戏中扮演小青蛙的父母,小青蛙有自己的生活节奏。父母能做的就是拔草,买食物和设备,收拾行李,等等。

据朋友圈的一个朋友说,玩这个游戏特别像一个老母亲在等儿子回来。不知道小伙伴们在外面经历了怎样的青蛙生活,什么时候回家。

这种世界观的设定很容易让人想到自己:关心的不仅仅是小青蛙吗?家里的父母也很期待我们什么时候回家。

2. 简单的游戏玩法设定

虽然游戏的主界面都是日文的,但是和王者荣耀、荒野行动等游戏相比,游戏的操作真的要简单很多。随便摸索几下就知道发生了什么。

低体验门槛真的是任何好产品一开始吸引用户的必要条件。

3. 反常规的游戏逻辑

这个游戏中有两个逻辑点与当前流行的方法论不太一致:

首先,丝毫不想黏住用户的时间,现在主流的应用和游戏都在想各种办法抢夺用户的时间,增加他们的停留时间;这个游戏很标新立异,小青蛙出局了?没事做?然后关掉,耐心等待。

第二,高度的不确定性反而刺激了用户的口碑传播.青蛙什么时候回来?随机的。你带回了什么手写的信?随机的。明信片从哪里来的?随机的。你什么时候吃饭/写字/磨刀?随机的。

在这个游戏中,玩家的控制力很弱,什么都控制不了。——的这种逻辑设置让玩家可以有很多素材作为社交分享和交流的内容。

二、那么,未来的发展如何?

今年以来的热点有:来的很快,消的也很快;一种新趋势从互联网从业者或特定圈子向公众传播的时间间隔越来越短。

作为业内非知名评论员,我为旅行青蛙救过命:如果这款游戏继续设定不迭代,两周左右很可能会进入衰退期,逐渐从朋友圈和日常对话话题中消失。

如果你敢做出这样的断言?

其实这个游戏的素材很好,但是缺乏一定的延展性.

简单是这款游戏吸引玩家的基础之一,但是随着时间的推移,原本作为优势的「简单」便会成为劣势的「单调」.

据说这是一款佛教游戏,但是大部分玩家都是凡人。对于一成不变的操作,如果失去了游戏性和社交分享的高级迭代的驱动力,就会变成单机游戏。

回顾游戏史上单机游戏的命运?我已经卷入了历史的尘埃,虽然才十几年。

三、假如,给小青蛙续1秒试试

这么可爱的小青蛙,作为互联网从业者的算命先生,不能就这么不假思索的被判刑。

我们从产品设计的方法来想象一下:如何延长这款游戏的生命周期?

从现有的游戏框架开始:

聪明的玩家发现,小青蛙带回来的明信片上其实包含了日本各地的风景照,小青蛙能走多远也和它们带走的食物和道教有一定的关系。——那么我们可以在日本建立一个八个地区的集合吗?(来源百科:根据地理位置、地方产业和历史沿革的特点,人们通常将日本分为八个地方,即:北海道、东北、关东、中部、冯静恩和中国。)的收卡区?毕竟这个小青蛙现在在中国很受欢迎,可以算是精通八门外语的国际青蛙了。面积可以扩大到北京、上海、成都、武汉,对吗?日本之后回到中国。你想让你的青蛙幼崽的脚印周游世界吗?

还不够难吧?

不好意思,北海道的卡是SSR,只有0.1%的小青蛙能拿到。作为父母,你只能希望小青蛙能去北海道,每天带着卡片回来。

除了收集卡片,最重要的迭代是社交。小青蛙每天一个人吃饭睡觉磨刀的时候,会不会想起孤独的自己?

这个游戏最重要的是,每个人都不能抚养自己的儿子。小青蛙必须分雌雄。朋友圈这么多小青蛙,只好让儿子结婚成双成对再生小青蛙。

什么事?难道让文化部在游戏里结婚?

然后换成基友雷友,或者师徒。一句话,必须加上社会制度。社会层面玩的东西太多了。

两只青蛙结婚了,那两个公婆还能增进感情吗?剑、夏、爱、元、三都是很好的例子。

其他形成性游戏喜欢让玩家买好看的衣服,穿起来比别人好看;我们不要跟风。小青蛙穿衣服戴大眼镜不好看。相反,他们应该是一只精通吹、拉、弹、唱、写诗词的小青蛙。最近有一个热点,热度还没有消退。现场回答可以链接在一起。

小青蛙可以参加答题,但不参加的话,可以问父母(也就是你作为选手),父母不会接受小青蛙的嘲笑。错得太多的小青蛙会离家出走几天不回来。

不知道有没有人愿意继续玩这个小青蛙游戏。

#专栏作家#

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